在全球游戏玩家的翘首以盼中,2025年德国电脑游戏大奖(German Computer Game Awards)如期揭晓!今年的最大亮点莫过于由国内团队匠心打造的《双影奇境》脱颖而出,不仅摘得重要奖项,更成功登上国际舞台,展现了中国游戏开发的无限潜力。这款融合创新玩法与深刻故事内核的游戏,究竟有何魅力?本文将带你一探究竟。
近年来,订阅服务模式成为游戏行业的热潮,其中微软旗下的Game Pass更是备受关注。然而,在这一成功背后,关于其盈利能力和价值策略一直存在诸多争议。近日,微软官方澄清了一个重要事实——在计算Game Pass带来的利润时,并未将开发第一方游戏所产生的大量成本计入其中。这一表态不仅揭示了订阅经济模式的一些复杂性,也引发了人们对未来业界发展的深入思考。
作为一款备受期待的大型多人射击游戏,《无主之地4》终于揭开神秘面纱。然而,随游戏热度而来的却是一场关于技术与硬件的讨论——大量玩家反馈,他们的设备竟无法满足这款游戏的最低配置要求!根据最新统计数据显示,超五成用户因为硬件问题被拒于门外。这不仅让人质疑该作是否设立了过高的门槛,也折射出随着时代的发展顶级3A大作对硬件性能需求正在逐渐攀升。
在电子游戏的浩瀚星海中,总有一些作品虽然已成“古董”,但魅力依然不减,而由卡普空推出的《恐龙危机》便是其中之一。随着这款备受瞩目的游戏迎来其纪念日,全球玩家们纷纷表达了他们迫切希望看到它重制的愿望。